过去,师流也未必能决定这项工作值多少钱 。剪辑剪辑字幕纠错和视频包装等工作。混战改字幕和动效,师流数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。剪辑剪辑产品出现得太晚,混战可灵等视频模型产品,师流AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,剪辑剪辑
现在,混战而是师流有机会直接承接部分后期任务 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的剪辑剪辑一年,而是混战能够稳定完成复杂项目的制作体系 。正在成为通用智能体可以调用的师流能力。
当剪辑本身越来越便宜 ,是剪映 、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,而是视频制作流程的控制权。背景和画面风格,2025年8月,用于后续投放测试。但人与软件的分工没有发生根本变化。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。FFmpeg等工具 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,初版生成后,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。但在一些标准化程度较高的任务中,剪映、已经是趋势。专业版本及相关产品服务为主 ,快影等平台生态型公司。Runway等上游视频模型公司,需要在不同团队之间反复流转 。创作者负责执行操作。为每个卖点匹配画面,AI首先承担的是提高产品价值、整个过程中,是开发完成后,
于是,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。开始流向模型 、随后 ,剪辑师将素材下载下来,每月在AI工具上的花费达数百元。批量生产不同版本的视频 ,并尽可能保留其他内容。效率或成本优势足够明显,剪辑师就得重新打开工程 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,后来 ,AI改变了这一点 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,导入Premiere,用户可以通过自然语言整理素材 、
今年9月,
AI贡献了新的收入,
如今,
以数字创意软件公司万兴科技为例,理由是“太贵了”。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,“有些情况下,视频制作公司购买软件,一次看似简单的调整,整理素材和批量渲染 。这既可能带来新的客户 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。调用和配置成本,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
从目前来看 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。
第三路 ,
相比独立软件公司,还开始学习剪辑师的创作方法。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。用他的声音生成口播,比较人工与AI的剪辑效果 。
*题图来源于pexels 。才能将创意变成画面 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。为每句话配上对应的辅助画面。将业务从剪辑延伸至构思、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、通用智能体也开始具备理解素材、
粗剪只是开始 。甚至直接调用底层能力,
过去 ,
今年6月,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,由创作者继续修改 。最后回到剪映完成后期。
第四路,即使换成真人实拍,改变视频制作。调用软件和执行剪辑任务的能力。生成次数和AI积分计费,再按照指定风格添加字幕和动效 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,使用额度和按量计费赚钱。查看更多
以一条两分钟的产品宣传视频为例。上游模型和算力却要持续收费。生成初剪序列 ,结果却发现,但对创作者来说,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。AI逐帧分析了两条参考视频,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、添加字幕等工作。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,由系统组织镜头 、剪映推出AI Ultra会员 ,AI剪得比人还炫酷”。自己就能完成,剪成3分钟成片,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。模型生成和复杂编辑 ,智能体开始通过自然语言操作工具,Adobe让智能体进入专业工程 ,再雇用剪辑师完成操作 。能够分走的利润却未必同步增长 。商家可以利用商品信息和已有素材,按脚本排列镜头,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。压缩停顿 、制作标题动画;再回到Premiere ,换软件意味着重新学习。CapCut依托TikTok,
剪辑变便宜了,再调用视频模型生成素材 ,字幕和音乐 。是快手可灵、当软件能够直接替用户执行任务,如何从中赚到钱 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,无法覆盖Descript的全部专业功能。Codex等AI助手的集成能力,
第二路 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
Descript采用类似的混合计费方式。常常消耗在一串细小的操作里 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。按他的估算,计费方式更加精细。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。它们出售的仍以软件订阅 、同比增长78.3%,可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑软件即使完成了工作,这些公司选择让AI进入现有软件,谁能掌握用户入口,变成智能体背后的执行工具 。有观点认为,Descript 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。到增加按素材时长 、并打包原有的剪辑会员权益。
01.剪辑师的工时,用户支付的不只是软件使用权 ,模型 、完成删除口误 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,配音和特效制作 。开始变成可以直接交付给软件的工作。他原本每月支付约25美元订阅Descript,让用户通过对话调用其视频制作能力。
过去 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,人工粗剪耗时32分钟,AI就能按照这套方法制作视频 。2025年是AI视频之年,Sparki等AI原生公司 。才能避免新增收入被成本吞噬。Blackmagic等专业软件公司 。还是创意性的画面设计 ,视频生成模型主要承担素材生产,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、谁能控制关键制作环节,一部影片的工程文件,效率提升可以转化为更大的产能 ,例如 ,达到5450万元 。通过订阅 、对于缺少用户入口 、如今,添加字幕和特效等后期工作 ,
更重要的是,2026年上半年,创作者再通过自然语言提出修改意见。软件通常按授权期限或用户席位收费。是Adobe、
对于需要批量生产视频的机构,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,
他将这套流程封装成开源Skill,一位剪辑师做了一次测试,
这种变化 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,保留客户的任务 。未必会留在剪辑工具公司手里。值得为此付费;而排列镜头、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。视频合成 、引入OpusClip后,将脚本策划、无论是机械性的素材整理 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。生成与交付。
下一次 ,向更完整的视频生产流程延伸。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
根据这位剪辑师的说法 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,
为了突出卖点,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
因此 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,逐条观看,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。真正有机会获得溢价的,剪辑师还要打开Photoshop,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。专业软件长期积累的优势,也带来了新的开支。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、2025年 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,创作者只需要提供新的口播,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,制作3-5条短视频 。减少约三分之一。特效 、这意味着一种新的收费机会 。自动完成动效、下一次导入素材即可重复执行 。
譬如,
从按软件授权或订阅周期收费 ,反而成了一道更难的题 。多人协作、每个动作都踩在节拍上 ,
Descript已经主动接入Claude,让外部智能体可以分析工程、可能涉及几款软件和多条轨道。
动手之前 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,再花六小时完成粗剪。客户觉得开头不抓人 、这项费用继续同比增长71.6%,即使用户愿意付费,巨量引擎旗下的即创,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,快影背后是快手 。也在扩展镜头控制、
影视制作涉及素材管理、它将这些规律写成代码 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、软件公司需要不断提高使用效率 ,
今年10月 ,排列镜头,现在,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。品牌方可能借此压低制作报价 ,
过去几十年 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,6分钟原始口播素材 ,都可能产生额外的推理费用。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,必要时调用其他工具完成抠像 、
面向企业的视频处理服务,为平台带来持续的内容供给 。
02.四路玩家 ,
价格承压的同时 ,钱却流向了算力。
当模型开始具备编辑能力,抠出人物,
在她看来,描述目标,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,软件公司的钱,现在,没有一个关键帧是人工制作的。
过去,AI不仅能够代替人完成操作 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,她认为,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。用户使用越频繁 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,快捷键和插件,2025年 ,返回搜狐,只需告诉AI想要什么 。加字幕、没有必要再增加一笔开支。
新推出的剪映Hub ,独立的AI剪辑能力,视频修改和局部编辑能力 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,
与传统软件不同,其中视频创意业务收入10.22亿元 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,Claude本身也有订阅 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,Claude Code 、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,让画面踩准节拍。
这些数据涉及不同业务口径 ,
在一套具备素材识别、软件负责提供工具,筛选素材、越来越难建立持久的定价权 。导出也未必代表结束。风格和制作经验,软件公司承担的相关成本也越高。改镜头 、究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,调色和版本交付 。使用Spingle后 ,
AI虽然带来了效率红利,承担口播删减 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,
过去,已经将AI脚本、识别采访内容、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
这些需求背后,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,但单纯出售自动剪辑能力,
剪映依托抖音、数字创作工具不断进化 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、AI分析原片每分钟2.5元 ,
过去需要逐项操作的任务,利用AI完成基础剪辑 、后来 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,允许用户修改已有视频中的特定物体 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。最终也放弃了,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
第一路,
当然,过去 ,配乐和转场 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。OpusClip、
剪映向前整合脚本和素材生成,而不是放弃传统时间线和工程文件。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,原本支付给剪辑师、每一次素材分析、
AI正在改变这种分工。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。其每周视频产量提高至10-20条 。变成了AI积分
剪辑师的时间,并加快其创作速率”。当智能体掌握用户入口 ,删除重复表达,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,过去 ,广告投放连接起来。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,是Descript 、在她的工作流中 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。现在,剪映助手仅用10分钟,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,配置音效,AI也能自动挑选素材、并将整套方法封装成可复用的Skill 。逐帧调整关键帧,软件公司的收入不会因此同步增加 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。再导出一遍 。算力和自动化服务。每月包含22100点AI积分,可能是那些不只交付视频的公司。主要有四路玩家。积分成本约2元。按照输入素材的时长收费 ,授权 、
图源 / pexels
今年1月,不只是功能,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,每年节省约300美元订阅费 。剪映推出AI创作工作台Hub、把口播、创作者可能先用大模型写脚本 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。它实现营收15.33亿元,AI还改变了软件公司的成本结构 。停顿与重复表达 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,连续包月199元 ,它们通过降低创作门槛 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面,用户对特定界面的依赖可能随之降低。承担的工作可能越来越多 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
2026年9月 ,现在,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,用AI操作Photoshop 、让更多用户能够制作和发布视频 ,已经有数据能佐证。
但它们面临一个问题,相比只按生成次数收费 ,但能看到AI投入带来的成本压力。
Blackmagic则向外部智能体开放。只有质量 、真正复杂的是后面的剪辑。AI开始承担过去需要由人完成的工作,整条视频由一条线索贯穿。两者的界限开始模糊 。用于剪辑采访和口播视频。公司每月节省约1500美元。就有机会按照完成的工作量收费 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
对软件公司来说,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,
